标签: 工厂模式

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深入解析Go设计模式之单例模式和原型模式在Golang中的实现与应用
引言 设计模式在软件开发中扮演着至关重要的角色,帮助开发者解决特定问题,提高代码的可维护性和可扩展性。单例模式和原型模式是两种常见的创建型设计模式,分别用于控制对象的创建和复制。本文将深入探讨这两种模式的定义、解决的问题、实现示例,以及它们之间的区别和应用场景。 单例模式概述 定义 单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式…
深入解析Go设计模式之简单工厂模式:在Golang中的实现与应用
什么是简单工厂模式? 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它通过一个工厂类来实例化不同类型的对象。根据传入的参数,工厂类决定创建哪个具体类的对象。简单工厂模式通常用于减少客户端代码对具体类的依赖,确保代码更易于维护和扩展。 在简单工厂模式中,工厂类集中负责对象的创建逻辑,客户端无需关心如何创建对象,而只…