深入解析Go设计模式之单例模式和原型模式在Golang中的实现与应用 引言 设计模式在软件开发中扮演着至关重要的角色,帮助开发者解决特定问题,提高代码的可维护性和可扩展性。单例模式和原型模式是两种常见的创建型设计模式,分别用于控制对象的创建和复制。本文将深入探讨这两种模式的定义、解决的问题、实现示例,以及它们之间的区别和应用场景。 单例模式概述 定义 单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式… 2024-10-04 12:00 | 237| 0| Golang,Go设计模式,软件设计 Go设计模式单例模式原型模式工厂模式
深入解析Go设计模式之简单工厂模式:在Golang中的实现与应用 什么是简单工厂模式? 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它通过一个工厂类来实例化不同类型的对象。根据传入的参数,工厂类决定创建哪个具体类的对象。简单工厂模式通常用于减少客户端代码对具体类的依赖,确保代码更易于维护和扩展。 在简单工厂模式中,工厂类集中负责对象的创建逻辑,客户端无需关心如何创建对象,而只… 2024-9-30 20:50 | 442| 0| Golang,软件设计 GolangGolang示例代码维护对象创建工厂模式简单工厂模式编程实践解耦设计模式软件开发