深入解析Go设计模式之访问者模式(Visitor Pattern)在Golang中的实现与应用 在面向对象系统中,我们经常需要对复杂的数据结构执行不同的操作。如果将操作逻辑直接嵌入数据结构内部,不仅会增加类的复杂性,还会导致代码难以维护和扩展。访问者模式(Visitor Pattern)通过将操作与数据结构分离,为这些结构定义新的操作提供了一种优雅的方式。 本文将详细介绍访问者模式的概念、与其他模式的区别、解决的问题、Golang中的实现示例… 2024-10-24 10:00 | 244| 0| Golang,Go设计模式,软件设计 Go设计模式Go访问者模式命令模式策略模式软件设计迭代器模式
深入解析Go设计模式之迭代器模式(Iterator Pattern)在Golang中的实现与应用 在软件开发中,我们经常需要遍历数据结构中的元素,如集合、数组或链表等。为了避免将遍历逻辑耦合在数据结构的内部,并提高代码的可读性和可扩展性,迭代器模式(Iterator Pattern)应运而生。本文将详细介绍迭代器模式的概念、与其他模式的区别、解决的问题,以及如何在Golang中实现和使用迭代器模式。 什么是迭代器模式(Iterator Patt… 2024-10-17 10:00 | 217| 0| Golang,Go设计模式,软件设计 Go设计模式Iterator Pattern对象遍历迭代器模式