标签: 事件监听器模式

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深入解析Go设计模式之观察者模式(Observer Pattern)在Golang中的实现与应用
在复杂的软件系统中,我们经常会遇到一种场景:当一个对象的状态发生变化时,需要通知其他对象,使它们做出相应的反应。如果直接在这些对象之间建立依赖关系,会导致系统的耦合度大幅增加,代码也变得难以维护。观察者模式(Observer Pattern)通过发布-订阅的方式,帮助我们优雅地解决这个问题。本文将深入介绍观察者模式的概念、与其他相似模式的区别、解决…
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