標籤: 事件系統

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深入解析Go設計模式之中介者模式(Mediator Pattern)在Golang中的實現與應用
在複雜系統中,物件之間往往需要頻繁地相互通訊。如果物件之間直接引用和依賴彼此,系統會變得複雜且難以維護。為了解決這種耦合問題,中介者模式(Mediator Pattern)應運而生。中介者模式透過引入一個獨立的中介者對象,來管理對象之間的交互,從而減少對象之間的直接依賴,使系統更加靈活。本文將深入介紹中介者模式的概念、與其他相似模式的差異、解決的問...
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