深入解析Go設計模式之狀態模式(State Pattern)在Golang中的實作與應用 在軟體開發中,處理物件狀態變化時的行為變化是常見的需求。為了避免在程式碼中使用複雜的條件判斷,狀態模式(State Pattern)提供了一個優雅的解決方案。透過狀態模式,我們可以將不同狀態的行為封裝到獨立的狀態類別中,從而使得狀態管理更加清晰和靈活。本文將深入探討狀態模式的概念、與其他模式的差異、解決的問題、Golang中的實作範例,以及在實際開啟... 2024-10-20 10:00 | 264| 0| Golang,Go設計模式,軟體設計 Command PatternGo設計模式State PatternStrategy Pattern狀態模式軟體設計