標籤: 原型模式

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深入解析Go設計模式之單例模式與原型模式在Golang中的實作與應用
引言設計模式在軟體開發中扮演著至關重要的角色,幫助開發者解決特定問題,提高程式碼的可維護性和可擴展性。單例模式和原型模式是兩種常見的創建型設計模式,分別用於控制物件的建立和複製。本文將深入探討這兩種模式的定義、解決的問題、實作範例,以及它們之間的差異和應用場景。 單例模式概述定義單例模式(Singleton Pattern)是一種創建型設計模式...