標籤: 工廠模式

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深入解析Go設計模式之單例模式與原型模式在Golang中的實作與應用
引言設計模式在軟體開發中扮演著至關重要的角色,幫助開發者解決特定問題,提高程式碼的可維護性和可擴展性。單例模式和原型模式是兩種常見的創建型設計模式,分別用於控制物件的建立和複製。本文將深入探討這兩種模式的定義、解決的問題、實作範例,以及它們之間的差異和應用場景。 單例模式概述定義單例模式(Singleton Pattern)是一種創建型設計模式...
深入解析Go設計模式之簡單工廠模式:在Golang中的實作與應用
什麼是簡單工廠模式? 簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)是一種創建型設計模式,它透過一個工廠類別來實例化不同類型的物件。根據傳入的參數,工廠類別決定建立哪個特定類別的物件。簡單工廠模式通常用於減少客戶端程式碼對特定類別的依賴,確保程式碼更易於維護和擴展。 在簡單工廠模式中,工廠類別集中負責對象的創建邏輯,客戶端無需關心如何創建對象,而只...