深入解析Go設計模式之單例模式與原型模式在Golang中的實作與應用 引言設計模式在軟體開發中扮演著至關重要的角色,幫助開發者解決特定問題,提高程式碼的可維護性和可擴展性。單例模式和原型模式是兩種常見的創建型設計模式,分別用於控制物件的建立和複製。本文將深入探討這兩種模式的定義、解決的問題、實作範例,以及它們之間的差異和應用場景。 單例模式概述定義單例模式(Singleton Pattern)是一種創建型設計模式... 2024-10-04 12:00 | 238| 0| Golang,Go設計模式,軟體設計 Go設計模式單例模式原型模式工廠模式
深入解析Go設計模式之簡單工廠模式:在Golang中的實作與應用 什麼是簡單工廠模式? 簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)是一種創建型設計模式,它透過一個工廠類別來實例化不同類型的物件。根據傳入的參數,工廠類別決定建立哪個特定類別的物件。簡單工廠模式通常用於減少客戶端程式碼對特定類別的依賴,確保程式碼更易於維護和擴展。 在簡單工廠模式中,工廠類別集中負責對象的創建邏輯,客戶端無需關心如何創建對象,而只... 2024-9-30 20:50 | 443| 0| Golang,軟體設計 GolangGolang範例程式碼維護物件創建工廠模式簡單工廠模式程式設計實踐解耦設計模式軟體開發