深入解析Go設計模式之訪客模式(Visitor Pattern)在Golang中的實作與應用 在物件導向系統中,我們經常需要對複雜的資料結構執行不同的操作。如果將操作邏輯直接嵌入資料結構內部,不僅會增加類別的複雜性,還會導致程式碼難以維護和擴展。訪客模式(Visitor Pattern)透過將操作與資料結構分離,為這些結構定義新的操作提供了一種優雅的方式。 本文將詳細介紹訪客模式的概念、與其他模式的差異、解決的問題、Golang中的實作範例... 2024-10-24 10:00 | 247| 0| Golang,Go設計模式,軟體設計 Go設計模式Go訪客模式命令模式策略模式軟體設計迭代器模式
深入解析Go設計模式之迭代器模式(Iterator Pattern)在Golang中的實作與應用 在軟體開發中,我們經常需要遍歷資料結構中的元素,如集合、陣列或鍊錶等。為了避免將遍歷邏輯耦合在資料結構的內部,並提高程式碼的可讀性和可擴展性,迭代器模式(Iterator Pattern)應運而生。本文將詳細介紹迭代器模式的概念、與其他模式的差異、解決的問題,以及如何在Golang中實作和使用迭代器模式。 什麼是迭代器模式(Iterator Patt... 2024-10-17 10:00 | 219| 0| Golang,Go設計模式,軟體設計 Go設計模式Iterator Pattern物件遍歷迭代器模式