深入解析Go設計模式之代理模式在Golang中的實作與應用 在軟體開發過程中,設計模式為我們提供了高效的解決方案,以應對各種複雜的程式設計問題。代理模式(Proxy Pattern)作為一種結構型設計模式,廣泛應用於許多實際開發場景。本文將深入解析代理模式的概念、與其他相似模式的差異、解決的問題、實際應用中的範例、注意事項以及在Golang中的實作範例。 什麼是代理模式? 代理模式是一種設計模式,允許一個物件代...
深入解析Go設計模式之外觀模式在Golang中的實作與應用 1. 引言在軟體開發中,設計模式扮演著至關重要的角色。它們提供了經過驗證的解決方案,以解決常見的設計問題,提高程式碼的可讀性和可維護性。設計模式可協助開發者在遇到複雜問題時,快速找到合適的解決方案,節省時間並減少錯誤。外觀模式(Facade Pattern)是一種結構型設計模式,其主要目的是為複雜的子系統提供一個簡單的接口,使得用戶能夠更方便地與...
深入解析Go設計模式之抽象工廠模式:Golang中的實作與應用 什麼是抽象工廠模式? 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)是一種創建型設計模式,它提供一個接口,用於創建一系列相關或相互依賴的對象,而無需指定它們的特定類別。抽象工廠模式能夠為客戶端提供一個一致的接口,以創建不同類型的產品。 抽象工廠模式的結構抽象工廠模式通常包括以下幾個組成部分: 抽象工廠介面:定義創建產品的介面。 具...
深入解析Go設計模式之工廠方法模式:Golang中的實作與應用 什麼是工廠方法模式? 工廠方法模式(Factory Method Pattern)是一種創建型設計模式,它透過定義一個介面來建立對象,但將物件的具體實作延遲到子類別中。這意味著,工廠方法模式允許子類決定實例化哪個類,使得程式碼的擴展更加靈活且易於維護。 與簡單工廠模式相比,工廠方法模式不再依賴單一的工廠類,而是透過抽象工廠介面來實現物件的創建。這...
深入解析Go設計模式之簡單工廠模式:在Golang中的實作與應用 什麼是簡單工廠模式? 簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)是一種創建型設計模式,它透過一個工廠類別來實例化不同類型的物件。根據傳入的參數,工廠類別決定建立哪個特定類別的物件。簡單工廠模式通常用於減少客戶端程式碼對特定類別的依賴,確保程式碼更易於維護和擴展。 在簡單工廠模式中,工廠類別集中負責對象的創建邏輯,客戶端無需關心如何創建對象,而只...
Protocol Buffers 基本介紹及基本文法 Protocol Buffers 基本介紹及基本語法引言在現代軟體開發中,資料交換和儲存是至關重要的,而選擇合適的序列化協定對提高效能和效率具有重要意義。 Protocol Buffers(通常稱為Protobuf)是Google 開發的語言中立、平台中立、可擴展的序列化結構資料的方法。本文將介紹Protocol Buffers 的基本...
在Golang 中使用gRPC + Protocol Buffers 實現高效率的RPC 服務 在Golang 中使用gRPC + Protocol Buffers 實現高效的RPC 服務引言隨著微服務架構的流行,遠端過程呼叫(RPC)在現代應用程式中變得越來越重要。 gRPC 是Google 開發的高效能、開源和通用的RPC 框架,它使用HTTP/2 作為傳輸協議,支援多種語言,包括Go。本文將詳細介紹如何在Golan...
什麼是RPC框架,主流的RPC框架有哪些,Golang中如何實現RPC服務 什麼是RPC框架,主流的RPC框架有哪些,Golang中如何實現RPC服務1. RPC協定簡介1.1 什麼是RPC協定RPC又叫遠端過程呼叫(Remote Procedure Call,RPC)是一個電腦通訊協定RPC是一種使程式能夠在不同位址空間中執行子程序或服務的協定。透過RPC,程式可以像呼叫本地函數一樣呼叫遠端服務,從而隱藏了網路...