標籤: Memento Pattern

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深入解析Go設計模式之備忘錄模式(Memento Pattern)在Golang中的實現與應用
在軟體開發中,我們經常會遇到這樣的需求:保存物件的歷史狀態,以便在必要時恢復到某個特定狀態。例如,文字編輯器需要支援撤銷和重做功能、遊戲需要記錄玩家的存檔。為了優雅地實現狀態保存與恢復,備忘錄模式(Memento Pattern)提供了一個優秀的解決方案。 本文將詳細介紹備忘錄模式的概念、與其他設計模式的差異、解決的問題、Golang中的實現以及在...